哈囉,大家好我是阿智
今天阿智想要請大家幫個忙
或許是整理個思路吧
今天的分類是現在的想法
今天阿智的公司主管給阿智不置一個做夜,寫一份企劃案
要設計出"四個人"包過美術、音樂、程式、企劃可以在三個月內做出來的遊戲
既然在三個月內可以完成的遊戲
按照流程可以完成的遊戲規模屬於中小型的遊戲
在流程當中美數平均畫一張圖需要的時間是2天左右,包括構圖、繪製線搞、上色、修圖、完圖
這裡指的是複雜的美術圖尤其是人物和場景
除此之外美數須要對魚界面上的繪製負責
10張圖、四份界面快的話1個半月就可完成
音樂的部分,從作曲方面要跟企劃詳細討論,包含音效的收集或創做
這個部份的時間因每個音樂的創作人而有所不同
至於程式的部分取決於遊戲功能上面的多寡以及熟練成度
基本上沒有寫不出來的程式,但一定有除不完的漏洞
所以程式其實最花時間和精神的式在除錯的部分
最後是企劃,根據上面的分析以擊和組員之間的討論
遊戲的規模,不大
事實上,阿智一收到這個作業,腦海裡面千想萬想,蹦出很多題材和類型
平台的選擇、音樂的風格、美術的風格、遊玩性
阿智想選擇的類型是屬於回合式RPG單機遊戲
世界觀設定為現代世界
故事事講述:20XX年隨著科技的進步,智慧手機、WIFI已經完全普遍了,一群高中生最喜歡的是一款叫做魔幻格鬥的遊戲,在手機上面可以養一隻屬於自己的寵物,玩家的寵物之間可以
進行對戰格鬥,在行走的時候也會隨機的出現可以讓寵物經驗值更高的野生寵物與各種道具。
遊戲公司基於遊戲實在是太夯了,決定舉辦一場魔幻格鬥大對決的比賽,得到冠軍的人除了贏得頭嫌還可以得到高額獎金。
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我們不見不散囉
掰
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